![]() | WindowManagerOpenWindow Method (String, Object, WindowManagerWindow, ActionObject, ActionWindowManagerWindow) |
[Missing <summary> documentation for "M:Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.OpenWindow(System.String,System.Object,Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window,System.Action{System.Object},System.Action{Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window})"]
Namespace: Slash.Unity.Common.Scenes
public WindowManagerWindow OpenWindow( string windowId, Object context, WindowManagerWindow parentWindow, Action<Object> onCloseCallback, Action<WindowManagerWindow> onOpenCallback )
[Missing <param name="windowId"/> documentation for "M:Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.OpenWindow(System.String,System.Object,Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window,System.Action{System.Object},System.Action{Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window})"]
[Missing <param name="context"/> documentation for "M:Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.OpenWindow(System.String,System.Object,Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window,System.Action{System.Object},System.Action{Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window})"]
[Missing <param name="parentWindow"/> documentation for "M:Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.OpenWindow(System.String,System.Object,Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window,System.Action{System.Object},System.Action{Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window})"]
[Missing <param name="onCloseCallback"/> documentation for "M:Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.OpenWindow(System.String,System.Object,Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window,System.Action{System.Object},System.Action{Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window})"]
[Missing <param name="onOpenCallback"/> documentation for "M:Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.OpenWindow(System.String,System.Object,Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window,System.Action{System.Object},System.Action{Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window})"]
[Missing <returns> documentation for "M:Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.OpenWindow(System.String,System.Object,Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window,System.Action{System.Object},System.Action{Slash.Unity.Common.Scenes.WindowManager.Window})"]